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게임 기획
[이준영] 게임기획자에게 필요한 3가지 요소
등록일 2017-01-13 15:35:49 조회수 7449

세 가지만 기억하세요. 끊임없는 과제, 선생님의 꿀팁, 학우들과의 정보 공유. 이 세 가지만 기억하고 열심히 노력한다면 상상만하던 게임이 문서화 되고 현실화 되는 것은 시간문제입니다! 세틀러 (Settler) 제안 기획서 서울게임아카데미 게임기획 과정 김정철 학생의 포트폴리오 인터뷰입니다. 인터뷰에 응해주셔서 감사드리며 훌륭한 기획자로 거듭날 수 있기를 기원합니다. Q 담당 선생님은 누구세요? 실제 팀장님 포스가 강렬하게 느껴지는 최효석 선생님이십니다. 말수는 적지만 말 한마디로 핵심적인 부분을 지적해주시고 피드백을 주시는 분입니다. 가끔 시간 날 때 궁금한 것을 계속 물어보면 귀찮아 하시면서 꿀 팁을 던져 주고 가십니다. 평소에 많은 질문공세를 펼치는 김정철 학생과 꿀팁으로 방어가 완벽한 최효석 선생님 Q 본인의 포트폴리오를 간략히 설명해주세요. 게임의 제목은 세틀러(Settler)이며 신대륙에서 모험과 개척을 통한 성장이 주를 이루는 MMORPG입니다. 유저는 동료와 함께 2인조 구성 전투를 치르며 모험 및 개척과 관련된 다양한 컨텐츠를 즐길 수 있습니다. 또한, 유저와 개발자의 소통을 위한 투표 시스템으로 게임을 끊임없이 개선시켜 운영 장기화를 목적으로 두고 있습니다. Q 포트폴리오를 만들면서 가장 힘들었던 점은 무엇인가요? 제 머릿속에서 상상만 하던 게임을 문서화 시킨다는 것 자체가 힘들었습니다. 강의를 통해서 상상을 글로 옮기는 법을 배워가지만 여전히 어렵습니다. 그러나, 끊임없는 과제, 선생님의 꿀팁, 학우들과의 정보 공유를 통해서 조금씩이나마 개선되고 있다는 것을 느낍니다. Q 포트폴리오를 만들면서 가장 아쉬웠던 점은 무엇인가요? 항상 시간에 쫓겨 포트폴리오가 미완성 상태로 남아 있는 것 같습니다. 조금 더 검토하고 싶고 더욱 간소화 시켜 누구든지 읽을 수 있게 만들고 싶은데 아직 내공이 덜 쌓였나 봅니다. 이에 대한 문제를 선생님께 여쭈어보니 소설책 읽는 것을 습관화 하고 핵심단어로 문장 만드는 연습을 하라고 하셔서 요즘 아주 바쁩니다. Q 마지막으로 남기고 싶은 말이 있다면? SGA서울게임아카데미는 게임을 좋아하는 사람들이 모여있는 곳 입니다. 이곳에서는 학우들과 게임이라는 공통된 관심사로 자연스럽게 하나로 뭉치게 됩니다. 다양한 정보 공유와 서로간의 피드백은 개인적으로 정말 큰 도움이 됩니다. 이것을 게임 용어로 표현 하자면 버프 효과를 받은 기분입니다.