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취업센터 | 취업자인터뷰
[윤효근]네 가지만 알면 취업성공
등록일 2017-03-06 18:44:26 조회수 3592
취중진담 인터뷰 소프톤 엔터테인먼트에 게임기획자로 취업한 윤효근 학생의 취업하기까지 힘들고 재미났던 진솔한 스토리입니다. 소프톤엔터테인먼트 게임기획자로 취업 성공! 출석, 피드백 반영, 복습, 재충전 네 가지만 알면 취업합니다! 축하 드립니다. 현재 기분은? 아직 얼떨떨합니다. 이제는 그만 얼떨떨하고 빨리 적응하려 더 노력해야겠죠. 그렇게 생각하니 마음이 더 조급해지는 건 왜 때문일까요? 우리 학원을 선택한 이유는요? 처음 방문했을 때 진지하게 게임 기획자로서의 진로에 대해 상담해주던 게 인상 깊어서 택했습니다! 학원 수업에서 가장 도움이 됐던 부분은 뭔가요? 컨셉 기획서, 시스템 기획서, 데이터 테이블 작성 방법을 배운 게 가장 도움이 많이 됐습니다. 직접 피드백을 받으면서 공부할 수 있어서 좋았어요. 학원 수강 기간과 포트폴리오 준비 기간은 어떻게 되나요? 6개월 간 게임기획 전문가 과정을 수강했고, 포트폴리오는 졸업 후 1달까지 포함해서 7달 정도 준비했습니다. 취업을 위한 준비 혹은 노하우가 있으면 소개해주세요. 기본에 충실하면 됩니다. 출석 100%에 지각, 결석 0! 수업 시간에 받은 피드백으로 포트폴리오를 수정합니다. VBA와 유니티 공부한 것도 도움이 되었습니다. 포트폴리오 작성 시 가장 신경 쓴 부분은? 저는 게임 기획서는 처음 만들어봐서, 일부러 스케일이 비교적 작은 게임을 기획하려고 했습니다. 첫 포트폴리오니까 스스로 감당할 수 있는 선을 찾으려 했습니다. 면접 준비는 어떻게 했나요? 준비된 예상 질문지에 맞춰서 답변을 작성하고, 답변의 키워드를 외워서 자연스럽게 말하는 연습을 했습니다. 취업한 회사 소개 간단하게 부탁드려요. 제가 입사한 소프톤 엔터테인먼트는 다크에덴이라는 탄탄한 호러 MMORPG를 만든 회사입니다. 설립 후 축적된 데이터, 노하우가 방대해서 배울게 많은 회사입니다. 게임개발자에 대한 자부심 혹은 만족도는? 제가 그토록 바라던 게임기획자가 되었다고 하니 아주 만족스럽습니다. 특히 이제 회사에서 제가 기획한 내용이 구현된다고 생각하니 좋습니다. 게임개발자로서 꿈이나 계획이 있다면? 성장하는 게임 기획자가 되고 싶습니다. 그래서 언젠가는 좋은 주제로 컨퍼런스에서 같이 정보도 공유하는 날을 꿈꾸고 있습니다. 게임개발에 있어서 게임기획의 매력은? 다양한 분야를 알면 알수록 그 지식이 장점이 된다는 점이 매력적입니다. 취업준비를 앞둔 후배들에게 하고 싶은 말은 무엇인가요? 4가지가 중요합니다. 출석, 피드백 반영, 복습, 재충전 시간! 지치지 않고 성장하려면 필요한 요소죠. 마지막으로 당신에게 서울게임아카데미란? 나를 기획해서 상용화에 성공한 하드코어 게임학원
※ 본 게시물의 작업물은 해당 학생이 취업을 위하여 직접 만든 포트폴리오이나,
이는 '2차 창작물'임을 안내해드리며 모작일 수도 있음을 안내해드립니다.
게시물의 작업물에 의견이나 문의가 있으면 n2wssc@seoulgame.co.kr로 연락주시기 바랍니다.
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