수강료문의하기 상담신청하기 무료진로상담신청 네이버로 예약하기 카카오톡 문의하기
  • 취업센터
  • |
  • 취업자인터뷰

취업자인터뷰
[이하원]기획은 뼈대를 만드는 일!
등록일 2017-03-22 13:40:53 조회수 3676
취중진담 인터뷰 비주얼큐브에 게임기획자로 취업한 이하원 학생의 취업하기까지 힘들고 재미났던 진솔한 스토리입니다. 비주얼큐브 게임기획자로 취업 성공! 기획은 뼈대를 만드는 일 항상 고민하세요! 축하 드립니다. 현재 기분은? 2017년 봄이 오기 전에 취업을 확정해서 기분이 매우 좋습니다. 우리 학원을 선택한 이유는요? 처음에는 친구 추천으로 왔는데 상담 받으면서 커리큘럼과 취업현황 등을 보니까 확신이 들어서 선택했습니다. 학원 수업에서 가장 도움이 됐던 부분은 뭔가요? 선생님의 피드백과 같이 수강하는 동기들의 조언이 많이 도움이 됐습니다. 서로 부족한 부분에 대해 물어보고 수정하면서 그렇게 포트폴리오를 완성해 나갔습니다. 학원 수강 기간과 포트폴리오 준비 기간은 어떻게 되나요? 약 1년 간 수강을 했고 수강하기 한 달 전에 포트폴리오를 완성했습니다. 취업을 위한 준비 혹은 노하우가 있으면 소개해주세요. 일단 장기적으로 보고 멘탈을 관리하는 것이 중요하다고 생각합니다. 저 같은 경우에는 7번의 면접 만에 취업이 됐는데 떨어지는 과정에서 불합격에 실망하지 말고 지원을 꾸준히 하는 것이 중요하다고 생각을 했습니다. 포트폴리오 작성 시 가장 신경 쓴 부분은? 저는 맨 처음 기획서에 대한 목차와 플로우에 신경을 많이 썼습니다. 뼈대와 같은 목차와 플로우가 잡히면 나머지는 살 보태기와 같아서 목차와 플로우를 단단히 정하고 진행했습니다. 면접 준비는 어떻게 했나요? 면접에 약하다고 생각되어 소주라도 한 잔 마시고 시작하고 싶었지만 그러지는 않았고요… ㅎㅎ 평정심을 유지하는 것이 많이 도움이 되었다고 생각합니다. 그리고 아는 것은 정확히 말하되 모르는 것은 모른다고 넘길 줄도 알아야 된다고 생각합니다. 취업한 회사 소개 간단하게 부탁드려요 제가 취업한 비주얼큐브는 4:33의 산하회사로 새로운 프로젝트인 ‘Control Point’를 제작 중인 회사입니다. 게임개발자에 대한 자부심 혹은 만족도는? 어렸을 때부터 하고 싶었던 일이었고 전문적인 직업이라고 생각해서 큰 자부심을 가지고 있습니다. 게임개발자로서 꿈이나 계획이 있다면? 빨리 새로운 게임을 개발하는 프로젝트에 참여해서 팀원들과 함께 으쌰으쌰 하고싶고 테트리스 같이 모두가 알아주는 게임을 만들고 싶습니다. 게임개발에 있어서 게임기획의 매력은? 게임기획은 뼈대를 만든다는 것이 매력적이라고 생각합니다. 저는 제 맘대로 무언가를 구성하는 걸 좋아하는데 기획에서 뼈대를 만드는 것이 제 입맛에 딱 맞는 것 같아서 무한의 매력을 느꼈습니다. 취업준비를 앞둔 후배들에게 하고 싶은 말은 무엇인가요? 열심히 공부하시고, 좌절금지요. 그리고 기획자는 정말로 많은 고민을 해야 한다고 생각합니다. 자신의 기획서에 대해 많이 고민하고 계속해서 변화시켜 보세요!. 마지막으로 당신에게 서울게임아카데미란? 저를 어엿한 한 명의 기획자로 구워준 가마입니다. 서울게임아카데미 이전의 저는 그냥 게임기획자가 되고픈 진흙에 불과했지만 서울게임아카데미를 통해 한 명의 기획자로 구워지게 되었습니다. 아직은 갓 취직한 초보기획자이지만 서울게임아카데미에서 배운 것을 밑거름 삼아 어엿한 기획자로 거듭나겠습니다.