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게임 프로그래밍
[김진희]생각한 걸 해낼 때 비로소 성장한다.
등록일 2017-05-11 16:05:37 조회수 4199

내가 할 수 없다고 생각한 걸 해낼 때 비로소 성장한다. 선생님의 추천으로 Direct2D를 알게 됐습니다. 새로 프레임워크를 짜는 일에 시간이 소요되긴 했지만 좋은 경험이었고, 선생님의 추천 덕분에 더 좋은 환경에서 개발 할 수 있었습니다. 서울게임아카데미 게임프로그래밍 과정 김진희 학생의 포트폴리오 인터뷰를 공개합니다. 인터뷰에 응해주셔서 감사 드리며 훌륭한 프로그래머로 거듭날 수 있기를 기원합니다. Q. 반 담당하신 선생님은 누구세요? 박진형 선생님입니다. 박진형 선생님은 수업분위기를 편안하게 이끌어가십니다. 하지만 수업에 있어서는 편하게 만은 가지 않습니다. 할 때는 하고 놀 때는 노는 게 확실하신 분입니다. Q. 포트폴리오 장르는 무엇이며 어떻게 만들게 되었나요? 장르는 TRPG 입니다. 제가 해왔던 게임들을 생각하다 보니 자연스레 RPG 쪽의 장르를 정하게 됐고, RPG라는 장르자체가 대체로 시스템적으로 우수하고 그 중에서도 고전 게임들이 매우 잘 만들어진 게임이 많다고 생각했기 때문에 이런 생각 때문에 고전 TRPG 환상서유기를 선택했습니다. Q. 포트폴리오에 대하여 어느 정도 만족하나요? 생각보다 제가 많은 부분을 구현 할 수 있다는 사실을 알게 되었습니다. RPG 장르의 방대한 시스템을 만드는 것에 대해 조금이나마 경험을 해보았고, 다른 게임을 만드는데 있어서 좋은 경험이 됐다고 생각합니다. Q. 후배들에게 한마디를 해준다면? 자신이 할 수 있다고 생각하는 것만 한다면 발전이 없습니다. 하지만 너무 높은 것을 목표로 삼는 것 또한 발전 할 수 있는 계기는 되지 않습니다. 자신의 위치를 충분히 파악하고 자신의 능력 내에 도전을 할 수 있다고 생각한 부분을 도전한다면, 충분히 학원의 교육과정을 통해 취업에 도달 할 수 있습니다. Q. 마지막으로 남기고 싶은 말이 있다면? 이제 50%의 과정을 끝냈습니다. 아직도 갈 길이 멀고 해야 할 일들이 많다고 생각합니다. 또한 이번 포트폴리오를 통해 아직도 내가 배우지 못한 것 들이 많이 있음을 깨달았고, 앞으로 남은 3D 과정도 잘해내겠습니다!