윤효진

gameartwork 게임원화

게임원화가 지망생 포트폴리오 인터뷰

서울게임아카데미 게임원화 과정 윤효진 학생의 인터뷰입니다.
인터뷰에 응해주셔서 감사드리며 훌륭한 원화가로 거듭날 수 있기를 기원합니다.

0일째
게임아카데미를 만나고
0시간
포트폴리오를 완성하기까지

꿈을 이루기 위한 나의 포부!

  • 꾸준한 연습과 노력이 좋은결과를 가져다줍니다!

게임원화가 지망생 윤효진 인터뷰&포트폴리오

반을 담당하신 선생님은 어떤 분이세요?

홍혜미 선생님이십니다. 그림의 컨셉을 정할 떄의 여러가지 노하우와, 작업물을 완성하는 방향을 친절하게 알려주셨습니다. 드로잉 훈련에 도움이 되는 여러가지 방법을 소개해주시며 실력 향상에 도움을 주셨습니다.

취업 준비를 위한 포트폴리오는 어떤 컨셉으로 만들었나요?

다양한 내용의 포트폴리오를 만들고 싶어서 여러가지 컨셉과 방법을 시도해보았습니다. 여러번 작업해본 SF풍 캐릭터는 물론이고, 자주 시도해보지 않았던 동양풍 캐릭터 원화도 시도해봤습니다.

포트폴리오 장르는 무엇이며 어떻게 만들게 되었나요?

여러가지 장르를 포트폴리오에 담기 위해 시도하려고 노력해보았고, 캐주얼 화풍에 어울리는 디자인 위주로 구성했습니다.

포트폴리오를 만들면서 가장 힘들었던 점은?

완성도를 올리는 부분이 가장 어려웠습니다. 특히 기존의 작업물끼리 비슷한 완성도를 유지하는 것이 어려웠던 것 같습니다. 지금도 포트폴리오를 개발중에 있습니다. 하나의 작업물을 완성하는데 3~5주 정도 소요되는 것 같습니다.

완성된 포트폴리오에 대하여 어느 정도 만족하시나요?

포트폴리오를 제작하며 다양한 작업을 했는데, 여러 작업물 중에서도 특히 시트 작업물이 만족스러웠습니다. 캐릭터 이외에도 여러가지 오브젝트들을 디자인하고 채워넣을 수 있던 점이 좋았습니다.

취업에 자신이 있나요? 취업 차원문이 보이시나요?

조금씩 감을 잡고 있다고 생각합니다. 이대로 포트폴리오를 완성하면 취업을 할 수 있지 않을까 기대해 보고 있습니다. 만약 취업을 한다면 판교에 있는 회사로 출근하고 싶습니다.

후배들에게 한마디를 해준다면?

저는 그림을 뒤늦게 시작한 케이스여서 처음 학원에 들어왔을 때는 작업을 어떻게 시작 해야 하는지, 또 작업의 완성을 어떻게 해야 하는지 막막했었고 많이 불안했었습니다. 하지만 선생님의 지도를 통해 성장 할 수 있었습니다.

마지막으로 남기고 싶은 말이 있다면?

곁에서 선생님의 조언과 도움을 받으며 배우니 그림 실력이 향상되고 있다는 것을 느낄 수 있었습니다. 꾸준히 연습하고 노력한다면 반드시 좋은 결과가 생길 것이라고 믿습니다.

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